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Topolino #3404: Retrogaming

21 Febbraio 2021
Facciamo un salto nel mondo dei videogiochi cabinati insieme con i ragazzi dell'Area 15 in una nuova saga di Marco Nucci e Libero Ermetti.

Dopo diversi mesi di assenza, torna su Topolino la serie Area 15, ideata da Roberto Gagnor e Claudio Sciarrone. La nuova “stagione” vede, anche, un cambio nel team creativo con Marco Nucci ai testi e Libero Ermetti ai disegni. In effetti Emetti era salito a bordo già dall’ultima storia scritta da Gagnor, Il kolossal di Giggs su Topolino #3389.
Come già intuito dal titolo, Retrogaming, la storia ha come tema principale il fenomeno che ha riportato in auge i video giochi, in particolare quelli di genere arcade, tipici degli anni Ottanta e più in generale dell’epoca primordiale del fenomeno. I ragazzi di Area 15, cui si è unito Newton Pitagorico, scoprono nei sotterranei del capannone in cui hanno aperto la loro ludoteca una serie di vecchi cabinati con i più disparati giochi arcade da bar.

topolino3404-cabinati

Il primo cabinato della storia è Computer Space. Ideato da Nolan Bushnell e Ted Dabney in collaborazione con la Syzygy Engineering, venne rilasciato nel 1971. Era un gioco di battaglia spaziale in cui bisognava colpire due navicelle aliene. Bushnell e Cabney, che avevano iniziato a lavorare separatamente alla stessa idea, vennero ispirati da Spacewar!, video gioco sviluppato da un team del MIT guidato da Steve Russell e rilasciato nel 1962. Coinvolgeva due giocatori che si sfidavano su due navicelle poste sotto l’influenza del campo gravitazionale di una stella, introducendo così la fisica reale all’interno di un videogioco, rendendo anche più complicato l’obiettivo di ciascun giocatore: distruggere la navicella dell’avversario.
I cabinati più noti sono quelli di tipo verticale, come Computer Space, ma possono trovarsi anche in altre geometrie, come quelli a tavolino o quelli con un sedile incorporato. Inoltre avevano una caratteristica particolare: per poter giocare era necessario introdurre in un’apposita fessura una moneta, tipicamente un gettone, che poteva essere acquistato nel locale che ospitava il cabinato.
Questo piccolo dettaglio viene escluso da Newton nel momento in cui restaura i cabinati ritrovati nello scantinato dell’Area 15 e permette alla ludoteca di ottenere un incredibile successo, tanto da organizzare un vero e proprio festival del retrogaming. Questo permette a Nucci di riportare in una storia italiana Pennino, il nipote di Paperoga, apparso raramente nelle storie di produzione nostrana, ma anche di allontanare Giggs, che non è d’accordo con l’apertura verso l’esterno di Area 15.
E’ difficile immaginare la scomparsa completa del personaggio, per cui c’è da attendere le prossime storie della nuova “stagione” per vedere l’evoluzione di questo allontanamento, mentre la trama orizzontale che attraversa la “stagione” inizia a svilupparsi: la ricerca dell’ultimo capitolo mai pubblicato del fumetto di culto Darker Duck.

Gianluigi Filippelli

Gianluigi Filippelli

Gianluigi Filippelli (Cosenza, 1977) ha conseguito laurea e dottorato in fisica presso l'Università della Calabria. Attualmente lavora presso l'Osservatorio Astronomico di Brera (Milano) dove si occupa di Edu INAF, il magazine di didattica e divulgazione dell'Istituto Nazionale di Astrofisica di cui è editor-in-chief.
Tra i suoi interessi, le applicazioni della teoria dei gruppi alla fisica e la divulgazione della scienza (fisica e matematica), attraverso i due blog DropSea (in italiano) e Doc Madhattan (in inglese). Collabora da diversi anni al portale di critica fumettistica Lo Spazio Bianco, dove si occupa, tra gli altri argomenti, di fumetto disneyano, supereroistico e ovviamente scientifico.
Last but not least, è wikipediano.

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